X-Mirror
| Kiadó: | Funmobile |
| Fejlesztő: | Funmobile |
| Kiadás éve: | 2006. |
| Műfaj: | Kaland |
| Pontszám: |
X-Mirror.
Kinek mond bármit ez a név? Nekem nem mondott valami sokat, amikor megszereztem,
és elkezdtem vele játszani. Mivel nem találtam belőle K800-as verziót, ezért kénytelen voltam kis képernyőn játszani vele. Ezek után sejthetitek, hogy nem lehet egy rossz játék, ha a közepes grafika, és a kis kép ellenére végigjátszottam...
Nem akármilyen kalandjátékkal állunk ugyanis szemben, az X-Mirror nagy élményt nyújtott nekem.
Mint mondtam, a játék nincs különösebb szépségekkel megáldva, közepes grafika, kevés zene... akkor hát fogjunk is bele, hogy mindenki szépen észrevegye, milyen nagyszerű játékról írok én itt most...
Amikor elindítjuk a játékot, egy fehér hajú, érdekes ruhájú lány képe néz ránk.
A menü egyszerű, de a lényeg, a New Game opció legalább könnyen elérhető.
Renee lakása:
A kezdőképen kiderül, hogy főszereplőnket Renee-nek hívják. Épp nagyban örvendezik, mert
megnyerte a drámaíró versenyt. Kennek gyorsan el kell mondania a jó híreket.
Kicsit nézzünk szét a szobában, mert pár dolog el van rejtve előlünk. Legegyszerűbb, ha hátramegyünk a szekrényhez, és megnyomjuk az akciógombot. Ez általában az 5-ös gomb.
Új tárgyat kapunk: Publisher key.
Ezzel a tárggyal nyithatunk be Ken munkahelyére, a Kiadóhoz.
Kapunk még egy tárgyat, a Tükröt (Mirror), majd pár Pénzérmét (Coins).
Ne hagyjuk még el a helyiséget, mert még mindíg rejt dolgokat! Menjünk a számítógép mögé, és vegyük fel Ken levelét!
Igy szól:
"Drága Renee:
Hogy állsz a versennyel? Közeledik az esküvőnk, ezért sajnálom, hogy távol kell lennem az eltűnt emberek utáni nyomozás miatt. Nem vagyok teljesen biztos benne, de azt hiszem, van még egy ÉN ebben a világban rajtam kívűl. Talán szerzek egy kevés ötletet a tükrökből. Ne aggódj! Hiányzol! Szeretlek,
Ken."
Renee: Mi történt? Miféle tükrökről beszél Ken?
Ha odamegyünk a számitógép melletti telefonhoz, felhivhatjuk Kent. Ám a fiú helyett csak az üzenetrögzítő jelentkezik.
A felvett tárgyak között a Csillag, és a Kettőskereszt gombokkal navigálhatunk, aktiválni pedig a 0-val tudjuk őket.
Város, Maze street:
Ahogy kilépünk a házból, a városban találjuk magunkat. A város több részre oszlik, mi most éppen a Maze streeten vagyunk. A városban sétálva találkozhatunk a Kiadó szerkesztőjével, akitől megkérdezve, hogy hol van Ken, visszakérdez, hogy ki az a Ken. (Kezd érdekes lenni a sztori... Vajon Renee őrült meg, vagy mindenki más rajta kívül...?).
A Virágbolt előtt is hasonló szituáció zajlik le. Menjünk le a Kiadóhoz, a Maze street jobb alsó részén
találhatjuk, és nyissuk ki a Publisher Key-jel.
Publisher:
Első dolog, ami szembetűnik nekünk, egy nagy tükör a bejárattal szemben. Egyelőre nem tudunk mit kezdeni vele. A tükörtől jobbra az asztalon van egy újságcikk (News Clip).
"Az eltűnt testek nagy része a tükörben tűnt el! Ez így igaz! Nem tudjuk, ki ragadta el őket, de tovább élnek a tükör mögött!
Ken és Rick"
Renee: Egy világ a tükrök mögött? Ez hihetetlen!
Ha hátramegyünk a számítógépekhez, akkor a lenti sor középső gépénél rátalálunk a Prizmára (Prism), és a Kulcsra Ken Lakásához (Key to Ken's apartment).
Irány tehát Ken Lakása!
Ken Lakása:
Miután kinyitottuk az ajtót a kulccsal, Ken lakásában találjuk magunkat. Ken persze sehol nincs.
Menjünk a jobboldali asztalhoz, ahol a következő tárgyakba akadunk bele:
Note A: Egy jegy egy bárhoz a városban, rajta egy felirattal: YMMOT.
Mobiltelefon: Kapunk egy SMS-t: 'Segits! Csapdába estem a tükörvilágban! Rick, 36365858"
Már megint a tükrök...?
A bejárattal szembeni szekrényt el tudjuk tolni, de nincs még semmi érdekes számunkra mögöte. Majd lesz...
Következő úticélunk Wizard Daddy háza lesz, a város északi részében. Hagyjuk el Ken Lakását.
Város:
A Maze sreeten felgyalogolva, és a Fog streetre ráfordulva forduljunk jobbra. Ott találjuk a jövendőmondó gépet, aminek fizessünk pár cointot, hogy megkaphassuk a saját jövőnkről szóló papírt.
Így hangzik:
"A Szerelem Holdja süt le rád, és ízesíti meg a kapcsolatod. A Tükrök fontosak, és elérhetők.
Wizard Daddy"
Ezután elmehetünk Wizard Daddyhez (Varázsló Papa, Varázsló Bácsika - találó név:)).
Wizard's house:
Varázsló: Légy üdvözölve a Varázsló lakásában!
Renee: Lehet, hogy furán hangzik, de... létezik egy másik világ a tükrök mögött?
Varázsló: Igazad van!
Renee: Hogy tudom elérni a tükrök mögötti világot?
Varázsló: Van egy ragyogó tükör a táskádban, megnézhetem esetleg?
Ne a tükröt, hanem a prizmát mutassuk meg neki.
Varázsló: Micsoda varázslatos Prizma! Hol szerezted? Ezt használva hozzáférhetsz a varázstükörhöz.
Renee: A vőlegényem irodájában találtam. Hol találom a Varázstükröt?
Varázsló: A vőlegényedé ez a tükör... Akkor jobban körül kellene nézned a dolgai között.
Új tárgy: Glass Dagger - Üveg tőr. Ez még később jól jöhet.
Ken Lakása:
Ide visszatérve toljuk el ismét a szekrényt! Megtaláljuk a Privát szobát.
Privy Room:
A sötét folyosón végigmenve egy hatalmas tükröt találunk. A Táskában a Prizma elkezd ragyogni, mi történik?
Menjünk oda a tükörhöz, és használjuk a prizmát! A Prizma egy fénysugarat lő a tükörhöz, ami beránt magába minket. Elképesztő. Renee kicsit elszédül, majd elveszti eszméletét. Egy zajra ébred fel.
Privy Room - Mirror:
Ez lenne a tükörvilág? Mindent nagy köd lep.
Menjünk a szekrényhez, és új tárgyakat kapunk.
Csipesz, Olló, Kalapács, egy egész ácsműhely :).
Ken's apartment - Mirror:
A magánszobát elhagyva térjünk vissza Ken szobájába! Rajtunk kívűl 3 személy tartózkodik ott.
Akárkit szólitunk meg, a végeredmény ugyanaz. Mindenki furcsán néz ránk. A Child szerint Renee másnak tűnik. Az Old Man szerint Renee a Királynő. A Lady szerint ez lehetetlen. Mi történik? Ki az a királynő? Ez a Tükörvilág? Mindenki kirohan a szobából, és bezárnak minket.
A szemetesben találunk egy vezetéket, ha a Pincert használjuk. Menjünk oda az ajtóhoz, és használjuk a vezetéket.
Város - Mirror:
Zöldes derengés mindenütt, látszólag semmi különbség nincs a valódi, és a tükörvilág között. De ez csak a látszat.
A Kiadó, és Renee háza zárva van. Menjünk fel északra, és a jövendőmondó gép helyén keressük meg a papír-újrahasznositót. Rakjuk bele a Forune Note-ot, és kapunk cserébe kis pénzt.
Ezzel a pénzzel bemehetünk a Scientist's lab-be. Adjuk oda a pénzt a labor előtt álló sácnak, majd menjünk be.
Scientist's lab - Mirror:
Itt találkozunk a Scientist Daddyvel.
"A Királynő hisz abban, hogy a Tükörvilág tele van álmokkal, ahol elfelejthetjük a kínokat és szenvedést, a való világból, habár én szeretem a tudományos múltamat, én vissza akarom kapni az emlékeim. Az emberek a való világban, akik engedetlenek a királynővel szemben, bebörtönöztetnek."
Renee: Bebörtönöztetni? Kennek köztük kell lenni!
Science Daddy: Hogy kerültél ide?
Szólitsuk meg Science Daddyt ismét:
"Mutasd meg a tárgyat, melyet használva hozzáfértél a tükörhöz!"
Válasszuk ki a Prizmát, és használjuk.
Renee: Használtam a Prizmát.
Science Daddy: Engedd meg, hogy felerősítsem a Pizmád erejét, hogy segits más embereken is, hogy folytathassák emlékeiket.
Science Daddy felerősítette a Prizma erejét, egy mérget használva.
MEGKAPTUK AZ IMPERIAL PRIZMÁT!
Renee: Mit kell most tennem?
Science Daddy: Most, hogy a sors a kezedben van, bármely tükörhöz hozzáférhetsz, csak alkalmaznod kell a Császári Prizmát (Imperial).
Össze kell gyűjtened a 4 törött tükördarabot a valódi, és a tükörvilágban egyaránt, hogy betörhess a börtönbe.
Megkaptuk Science Daddy tükördarabkáját.
Renee: Akármelyik tükröt használhatom?
Science Daddy: Akármelyik tükröt megkeresheted, hogy eljuss a való világban a tükörnek megfelelő helyre.
Van egy tükör mögötted, próbáld meg használni most!
Ezután a hosszú párbeszéd után menjünk a tükörhöz, és használjuk új Prizmánkat. Wizard Daddy kunyhójában találjuk magunkat, a való világban.
Wizard Daddy háza:
Renee: Ez könnyű volt! Szia!
Wizard Daddy: Helló! Ezentúl elérheted a lezárt területeket, és épületeket a tükrökön keresztül a való, és a tükör világban.
TANÁCS: Keress tükröket a való világban, hogy hozzáférj lezárt helyekhez a tükörvilágban a tükrökön keresztül.
Renee: Király! Elkezdhetem begyűjteni a tükördarabkákat mindkét világban!
Menjünk először a Publisher-be, és menjünk át a tükrön!
Publisher - Mirror:
Átcsusszanván itt szedjük fel a tükör melletti asztalról a Pint-Kupont, melyet majd oda kell adnunk valakinek a Tükör-Világban. Ezután megkapjuk a második tükördarabot, majd egy feljegyzést: Note B.
Note B: 36365858
Renee: Mintha már láttam volna ezt a számot...
Betárcsázzuk a számot mobilon:
Renee: Halló? Rick, te vagy? Renee vagyok!
Man: A szám tulajdonosa börtönben van. Ne hivja ismét ezt a számot!
Renee: Börtönben? Miért? Hol van a börtön?
Man: A Börtön a part nyugati oldalán van.
Ennyit erről a Publisherről, menjünk vissza a való világba...
Menjünk be Ken házába, és menjünk át a tükörvilágba, majd hagyjuk el a lakását.
Város:
Ken lakása mellett az út mellett áll egy szivar, aki egy pintet kér tőlünk. Adjuk oda neki a pint jegyünket.
Részeg Ember: A parton van pár géniusz.
Megkaptuk a SIM-kulcsot.
Renee: Ez mire való?
Részeg ember: Egy tiltott területhez a te világodban (majd elkezd dalolászni).
Menjünk át a való világba, majd menjünk be Renee házába, és ott pattanjunk át ismét a tükörvilágba, úgy, hogy a szemközti szekrényt arrébbtoljuk.
Egy elhagyott lakásban találjuk magunkat, aminek szekrényében összeszedjük a hiányzó 3. tükördarabot.
Menjünk vissza a való világba, és menjünk ki a tengerpartra! A fog Streetről nyílik.
Beach:
Man: Van itt egy hires bár, de nem emlékszem a nevére... Tom?... Ommy?... Csak akkor mehetsz be a bárba, ha van belépőd, amin rajta van a neve.
Továbbmenve rábukkanunk a bárra, ahol egy ember megkérdezi tőlünk a hely nevét.
Menjünk rá az YMMOT feljegyzésre, és használjuk.
Renee: A felirat a feljegyzésen forditott, valójában Tommy!
Azzal belépünk a Bár-ba.
Bár:
Az első ember, akibe belefutunk igen be van szívva, táncolni akar velünk. Renee elhajtja a fenébe... szegény ember :).
A kocsmárossal se megyünk sokra, használjuk tehát a tükröt.
Elsőre nem enged minket át a tükör - Invalid Access, mivel be van selyemmel boritva. Vágjuk el ollóval a selymet, és próbálkozzunk mégegyszer.
Titkos Kunyhó:
A tükör világban a kocsma helyett egy Secret Hut-ban kötünk ki, itt is van egy ember.
Renee: Renee vagyok, és a börtönhöz szeretnék eljutni.
Secret Hut Man: Össze kell gyűjtened mind a 4 tükördarabot, mielőtt a börtönbe bejutnál.
Renee: Kiszabadithatom az embereket, miután összegyűjtöttem mind a 4 tükördarabot?
Secret Hut Man: A börtönből kihozhatod őket, de a való világba nem juthatnak vissza. El kell pusztitanod a mikroszkópot a palotában!
Renee: Mi az a mikroszkóp?
Secret Hut man: A Királynő a való világból ragadta el az embereket a tükörvilágba, a Mikroszkóp segitségével. Ha a Mikroszkópot elpusztítják, akkor a Királynő erőtlen lesz, és az emberek visszakapják emlékeiket.
Renee: Én csak egy egyszerű lány vagyok (persze, persze...:)), hogyan harcolhatnék a gonosszal szemben?
Secret Hut Man: Ellenállhatsz a Királynő követőinek támadásaival szemben, és elpusztithatod a Mikroszkópot a fegyvereiddel.
Tessék, ittvan az Égő Üveg, egy erőteljes fegyver, ami megvédhet téged a veszélyekkel szemben.
Megkaptuk a Burning Glasst, és a Medical Kit-et.
Secret Hut Man: Kérlek keresd meg a fényes Prizmát, és hozd el nekem, mert segithet visszavinni az embereket a való világba!
Renee: Rendben!
Ezekután szépen menjünk vissza a Tommy Bar-ba, majd nézzük meg, mi van a szemetesben, és csodák csodája, megtaláljuk a 4. Tükördarabot!
Menjünk vissza a Titkos kunyhóba, majd onnan a Myth Streetre a parton át északon.
Álljunk be a Börtön elé (egy nagy szürke épület), majd nyomjuk meg az 5-öst a bejárata előtt!
A Börtön bejáratát védő pecsét leesik, és bemehetünk.
Börtön
Katona: Hogy merészelsz idejönni? Ez egy lezárt terület!!
HARC!
Tipp: Fegyvereket kell használni, mert ha egyszer is hozzánk érnek, akkor kampec, feltéve, ha nincs MedicalKit-ünk. Az meg csak egy van, szóval okosan!
Ajánlott Kiválasztani a Burning Glasst, azt használva lefagynak az ellenfelek egy időre.
Amikor használjuk, a Katonák megállnak, és azt hiszik mi vagyunk a királynőjük.
Menjünk oda az egyik Katonához, és vegyük el tőle a kulcsát.
Key A!
A Börtöncellákban nincs semmi, vegyük az irányt a börtön felső része felé, és forduljunk jobbra. Egy rejtett átjárón kell keresztülmennünk.
Egy ajtót találunk, mellette egy szekrényt. Használjuk a KeyA-t, hogy megkapjuk a Glass Boxot.
Ha aktiváljuk az Üvegdobozt, Renee szól, hogy össze kellene törni, mert van benne egy kulcs.
Használjuk a kalapácsot. A doboz darabokra tört, és mi megkaptuk a Key B-t!
Ezután használjuk az új kulcsunkat az ajtónál, és kilyukadunk a Börtönszobában.
Börtönszoba
A hozzánk legközelebb eső ember Rick.
Rick: Renee! Eljöttél, hogy megments minket?
Renee: Rick! Hol van Ken?
Rick: Elvesztette az emlékeit, és most éppen össze fognak házasodni eme világ királynőjével!
Renee: ... MI??
Rick: Ne légy szomorú, olyan okos vagy, meg fogsz minket menteni.
Renee sírva: Nincs már több értelme élnem... (nem egészen ez van írva, de magyarul nem hangzana jól)
Rick: Egyetlen lehetőség, hogy Ken és a többiek visszanyerjék emlékeiket, ha elpusztítod a Mikroszkópot a Szignál Panelen a Palotában.
Rick: Használd a fegyvereid, hogy ellenállj az ellenségeknek, és hogy elpusztítsd a Mikroszkópot!
Az összes többi ember köszönget nekünk, egyedül a bal oldali utolsó előtti ember nem, aki vállalkozik arra, hogy megtisztítja a palotába vezető utat nekünk.
Hogy eljussunk a palotába, vissza kell mennünk a való világba, és elmenni a Myth Streetre.
Ott megtaláljuk a Government Complex nevű épületet, ahol használnunk kell a SIM Kulcsot. Az irodában nem találunk semmit, továbbmenve viszont egy tükör vár ránk!
Panel Entrance - Mirror - Signal Panel
Menjünk ki a szobából, és a Signal Panelben találjuk magunkat.
Renee: Frankó! Ismét a palotában vagyok! De hol van a Mikroszkóp?
Wendy hirtelen megjelenik
Wendy: Hozzá ne érj! Alábecsültem a képességeid!
Renee: Én vagyok az IGAZI Renee, majd meglátod!
Wendy: El akarom árasztani a világot gyűlölettel és haraggal! Muszáj elpuszítanom téged!
Használjuk a Burning Glasst, hogy megállítsuk a katonákat, majd a kalapácsot, hogy összetörjük a Mikroszkópot.
Ez a befejezés nem Happy end-es, van szerintem egy másik, hosszabbik útja is, de arra még nem jöttem rá. Aki akar vele kísérletezni, várom a megoldásokat!
Finálé: A királynő meghalt, de Ken nem nyerte vissza emlékeit. A teste elpusztult. Az összes Prizma összetörött, és csapdába estél a Tükörvilágban. Így jár az, aki megzavarja az egyensúlyt a világok között! A Paradoxon folytatódik.
A játékról további információkat szerezhetsz a Funmobile oldalán: ITT!!!
- lyzzard -



