True Crime - NewYork City
| Kiadó: | Gameloft |
| Fejlesztő: | Gameloft |
| Kiadás éve: | 2006. |
| Műfaj: | Stratégia, akció |
| Pontszám: |
A játék félig stratégia, félig akció.
A történet középpontja, vagyis a főhős, Marcus aki egy igen kemény newyorki zsaru, így hát ebből már sejthetjük: itt bizony bonyodalmak lesznek, és a bűneseteket neked kell megoldanod.
A bejelentkező menü jól illusztrált, és egy jó kis zene is passzolva van hozzá. A kezdet nem rossz, de vajon milyen lesz a folytatás?
Ami tetszik még, az az, hogy bármikor menthetsz három különböző helyzetet. (Ezt el ne feledd, mert érdemes élni ezzel a lahatőséggel.
A grafikáról annyi mondható így első nekifutásra, hogy egy kicsit 3D-s felülnézetes játék.
Jobb oldalt az életerő skála van. Bal oldalt pedig az éppen használatos fegyver.
Az elején egy Tréninggel kezdheted a játékot, amit kötelező végigvinni, de nem is baj! Kell ez az ismerkedéshez, a zsaruszakma elemi ismereteinek elsajátításához.
Ahogy belépsz egy hapsit látsz, alatta sárga csíkkal, ő egy bottal kezd rád támadni.
Te addig ütöd, amíg nem tartja fel a kezét. #-gal bilincset raksz rá és letartóztatod.
Ha megsérültél, a jobb sarokban egy elsősegélydobozt találsz. Ha tovább mész az ajtón, 2 pisztolyt látsz a földön, felveszed és lelövöd a piros csíkkal rendelkező őrt.
A másik szobában 3 ember van, az egyik sárga csíkkal, azt tartóztasd le. A másik kettőt vagy letartóztatod, vagy megölöd.
A másik ajtót kinyitva találod, lépj "lopakodó üzemmódba" a 7-essel, és haladj át a következő szobába, ott kűzdj és egy idő után megadják magukat az ellenfelek. Szerintem amiatt, hogy meglátod a drogot (draug). Ezt vedd fel. Ha ezzel végeztél, akkor te már egy kiképzett fakabát vagy. (Ha minden igaz.)
Bejelentkezik egy térkép New York-ról, a te körzetedről.
Látod a Rendőrsöt és a Zálogházat (itt csak akkor vehetsz bármit is, ha eléggé rossz zsaru vagy, és több ilyen pontod van mint jó. Ha mindenkit megölsz akit találsz, akkor vagy "bad" zsaru.)
Menj be a Rendőrősre az ajtón át, és 180 fokos szögben balra van a kihallgató szoba. Ott leledzik egy leányzó.
A csajhoz mész, nyomsz egy 5-öst, erre ő dalol is - Dixon -, hogy egy Dílert látott valamilyen épületben, ahol éppen a szállítmányról dumáltak. Miután szakszerűen kihallgattad, menj ki élesen balra az Officerhez, aki megkérdezi: akarsz-e egy kis továbbképzést? Ok. Választhatsz, hogy fegyverhasználatot, erőt, vagy az életedet erősíted. Most kimész és fent az első rendőrfickó kollégának leadod a drogot, amit nem régen találtál (jár érte pénz).
Most pedig menj tovább jobbra, ahol a fizetést osztják a Carrier pontjaidra, /Pl:19 Carrier pont: 950$/.
Jobbra fent a börtön van, megnézheted, de minek. Lent van a bejárati ajtó mellett jobbra a Doki, aki meggyógyít ő nagyon rendes, ezt mindig ingyen teszi.
Jobbra fent van egy pacák, aki a fegyverekért felelős. Odamész, mondod: yes. Valóságos fegyverarzenál akad itt. Van pisztolytöltény (Stuntgun) amivel, ha lősz, lebénul az ürge egy időre, (én soha nem használom), Shotgun egy nagy hatóerejű pityu, gránát, amit az eldobásnál ki lehet jelölni hova essen, Távcsöves puska, ami akár fél kilométerről is lelő egy fosztogatót, és egy Golyóálló mellény. Több dolgod most nincs, menj ki a térképre.
Itt van az első ügyed, ez pirossal van jelezve, tehát nem a játék témáját viszi, hanem csak egy átlagos piti rablás. (a kék viszi a játék témáját.)
Az ügyre lépve a bankban balra egy rabló látható, akit meg is ölhetsz, amúgy pedig van nála egy csomag
kokain is. Az ügyet akkor oldod meg, ha kiírja, hogy Crime resolved. Most kimész.
...
Hát így megy ez.
- xtvxtv -



