Midnight Darts

Kiadó:
Gameloft
Fejlesztő:
Gameloft
Kiadás éve:
2008.
Műfaj:
Sport
Pontszám:

Ki ne ismerné a Darts-ot? Kocsmák (Pub-ok) elengedhetetlen "tartozéka" (játéka). Ha máshonnan nem, akkor a TV-ből lehet ismerős.
A műholdas sport TV-csatornák kamerái ott vannak a jelentős versenyeken, világbajnokságon.
De hátha mégis akadnak akik nem ismerik a játék szabályait, ezért miielőtt belekezdek a játék bemutatásába, ismertetném az általános szabályokat.

Tehát: ismerkedjünk a Darts szabályaival!

Minden játékos 301, 501, 701 stb... pontról kezdi a játékot. A játékosok 3 db dartstűt dobnak a táblára és a három dobás
együttes összege kerül levonásra a pontszámaikból. A játéknak akkor van vége, amikor az egyik játékos pontszáma pontosan eléri a nullát (vagy egy, vagy kettő, vagy a három tű összes értéke). Ha a játékos többet dob, mint amennyi a nulla eléréséhez szükséges, a dobás érvénytelen és marad ugyanazon pontszám.


Darts tábla értékek (középről kifelé haladva):

Belső piros kör (bikaszem): 50 pont
Belső kék kör: 25 pont
Első dupla kör: megháromszorozza a körcikkely tetején lévő számot
Második dupla kör: megkétszerezi a körcikkely tetején lévő számot
Többi körcikkely: a felette lévő szám értéke. (Tehát, ha valaki a 20-as pontszám első dupla körébe dob az 60-at jelent, ami több mint a bikaszem értéke.)


Kezdjünk is bele a játékba:

A játék egy szigeten játszódik, nyolc különböző helyszínen (1-1 helyi bajnok ellen).
Egy helyszínen nyolc különböző játéktípust kínál fel nekünk a játék, amit megnyerve jutunk a következő helyszínre és így tovább.

Játéktípusok a következők:

High Score
Egy bizonyos összeget kell elérni időre a táblán feltüntetett szektorok eltalálásával. Vannak tiltott szektorok, is amiket ha eltalálunk, vesztünk egy "életet" (összesen három életünk van).

Round the clock
A feltüntetett szektorokat kell eltalálnunk, az első dupla kör 3 pontot, a második dupla kör 2 pontot, a "sima" cikkelyrész 1 pontot ér.
A kezdés jogát úgy döntjük el, hogy aki közelebb dob a belső piros körhöz (bikaszem), az kezd.

High jump
A játék lényege, hogy "magasabbra ugorjunk" mint az ellenfél, és eltaláljuk a feltüntettet szektorokat. Minden találatért 1-1 pontot kapunk.
3-as duplától függőlegesen megyünk sorba a 20-as dupláig.

501
A versenyen mindkét játékos 501 pontról indul, amelyből folyamatosan levonják az egymás utáni három dobás összesített pontértékét.
A játszmát az a játékos nyeri, aki elsőnek éri el a nullát úgy, hogy utolsó, befejező dobása egy, a nulla eléréséhez szükséges dupla értékű dobás, vagy bull (bikaszem). Ha a játékos többet dob a szükségesnél - pl. a dupla 4 helyett a 13-as mezőbe talált, vagy elérte ugyan a nullát, de nem dupla értékű dobással, pl. a dupla 8 helyett sima 16-ot dobott, akkor a kezdőértéke megmarad, és a másik játékos következik. A kezdés jogát úgy döntjük el, hogy aki közelebb dob a belső piros körhöz (bikaszem), az kezd. Egy mérkőzés három vagy két nyert játszmára megy (5 vagy 3 "leg"-es a játszma), azaz a minimális arányú győzelem 3:2 vagy 2:1 lehet. ("leg"=nyert játszmák száma.)

701
Ugyanaz mint az 501, csak kezdetben 701 pontról indulunk.

Shooting
Egy bizonyos összeget kell elérnünk célpontok ("tányérok") eltalálásával, mindezt időre. A tányérok közepe éri a legtöbbet (30 pont) és kifelé csökken.
Egy idő után nehezül a játék a tányérok mozgásával. Bónuszpontokat is szerezhetünk pl.: söröskorsó (50 pont) eltalálásával.

Rally
A feltűntetett szektorokat kell eltalálni, nehezítve azzal, hogy némely szektor le van takarva egy lemezzel és miután kilőttük a lemezt, az utána következő találattal kapunk pontot. Minden találatért 1-1 pontot kapunk. A kezdés jogát úgy döntjük el, hogy aki közelebb a belső piros körhöz (bikaszem), az kezd.

Cricket
A játék célja, hogy a 20, 19, 18, 17, 16, 15 és közép szektorok értékének háromszorosát elérjük a lehető legkevesebb, ill. az ellenfélénél kevesebb dobásból.
Tehát nem kell mind a három nyilat a huszas mezőbe dobni, ha az első dobás pl. tripla huszas lett, a másik két nyilat a következő szektorba lehet dobni.
A szektorok sorrendje tetszőleges, a játékos dönti el, hogy hova dob, sőt nem is kötelező a már megkezdett szektort befejezni, lehet egy másik, a játékban természetesen részt vevő szektorra is dobni. A játék egyik érdekességét azonban éppen az adja, hogy ha valamelyik szektort az ellenfél még nem dobta ki és mi ezt a szektort már teljesítettük, akkor itt pontokat szerezhetünk mindaddig, amíg az ellenfél ezt nem teljesíti.

Ha megnyerünk egy bizonyos típust, akkor kapunk némi pénzt és egy kupát attól függően mennyire voltunk jók. A pénzből a plaza-ban tudunk vásárolni magunknak táblákat és dartstűket. Be kell vallanom ez a vásárlás opció csak akkor tűnt fel, miután végigvittem a játékot. Én az alaptűkkel vittem végig, szóval nem tudom ez mennyire befolyásolja a játék nehézségét. Befolyásolja-e egyátalán?
A játék irányítása elég könnyűre sikeredett. A célzást az 1,2,3,4,6,7,8,9-es gombokkal állíthatjuk be. Az 5-ös gombbal dobunk.
Egy célkereszt jelzi a várható találat helyét, ami folyamatosan szűkül, így pontosabb találatot érhetünk el, ha minél szűkebb állapotában dobjuk el a darts-t.
Negatívumként említeném, hogy a játék a végéhez közeledvén alig nehezül. Egyedül a Shooting típusút, ami időre megy, kellett párszor újrakezdenem.
Ettől függetlenül egy nagyon jó, hangulatos játékot kaptunk a Gameloft-tól. Bátran ajánlanám minden Darts-osnak, sportjáték kedvelőnek, vagy aki szereti a hasonló jellegű játékokat.

Értékelés:
Grafika 9/10
Hangok 7/10
Hangulat 7/10
Játékélmény 8/10
Összesen: 8/10

 

- endru007 -

LÁTOGASS EL A MyPhoneExplorer OLDALÁRA!
KÉSZÍTSD EL SAJÁT KÉPERNYŐVÉDŐDET!
KÉSZÍTSD EL SAJÁT CSENGŐHANGODAT!