Heroes Lore: Wind of Soltia

Kiadó:
Hands-on Mobile
Fejlesztő:
Hands-on Mobile
Kiadás éve:
2007.
Műfaj:
RPG
Pontszám:

Megintcsak egy érdekes játék van soron. Nemcsak érdekes, de igencsak ritka egy ilyen nagy hírű, már-már világméretekben sikeres játék. Miért is? Mindjárt megtudod...

Vegyük a játék történelemét először.
Vala volt eme remek játék Délkóreában, de vala arra pár európai, aki rájött vala, hogy ebben a játékban mekkora pénz lennék, ha kicsit világibb nyelve lehetne. Ez vala a terv. És ezután vala a megvalósítás: angolosított délkóreai játék. És az emberek Európában boldogok levének, mert kapnak végre egy minőségi RPG-t. Kb. ennyi valának az ismérvek, miket mindenkinek tudnia kellenék...
Itt jegyezném meg, hogy a sorozatnak koránt sincs vége.
A Wind of Soltia "csak" az első része egy elég nagy sorozatnak, Kóreában eddig még két másik rész is kapható, fellelhető, de azok nem büszkélkedhetnek angol nyelvtudással. Az RPG alatt ne ilyen kispályás mobiljátékokhoz hasonlísd, mint a Might & Magic sorozat. Ez, vagyis Ő azoknál több...

Javítanék a Might & Magic-et érintő kijelentésemen.
Van 1-2 közös vonásuk, de a Heroes Lore akkor is több. Példának az is közös, hogy mind a kettőnek felülnézetes megjelenése van.
A Might & Magic 2-nek talán kicsit szebb a grafikája... ennyiben egy kicsit jobb.

Ebben a játékban is keresztülutazhatsz városokon, erdőkön, mezőkön, sivatagokon, különböző tájakon, pont mint a Might & Magicben.
Nagyon sok lénnyel találkozhatunk a HLWSben, NPC-kkel, szörnyekkel, társakkal, bossokkal.

A világ méretét hogy is lehetne körülírni? Nagy. Nagyon nagy...

A "nagyon nagy" kijelentésemre érdemes figyelni, és komolyan venni. Tényleg nagyon nagy!

A játék ezzel égette bele sokezer ember szívébe magát, köztük az enyémbe is.
Be kell, hogy valljam, sosem játszottam végig.


Több, mint 5 órát játszottam vele, de nem jutottam a végére... ez is bizonyíték a játék méretére.
Nézzünk néhány képet a játékból:

A játék grafikája mint már mondtam, eléggé odatesz, de a hang ezt elnyomja. Igen, ezt én mondom, akinek ha olvastad az előző leírásait, láthattad, hogy mennyire utálja a javákban a hangot. Azért utálom, mert egy idő után monoton. Max 5 szám, és vége... De a HL-ban nem! Nagyon sok zenét tartalmaz, mind a fantasy világát idézi fel, mind stílusában, mind magában a hangban. Ha ismerősnek találod őket, ne csodálkozz... nagyon sokat fülelhettél már le más RPGből, pl. a Crono Tigerből. Ez mellett elég sok effektet is hallhatsz játék közben, a kardcsapások, az ellen támadásai... mindent.
Összefoglalva egy nagyon jó hangvitelű játékot kaptunk, aminél nem illene kikapcsolni... javába ilyet nem hallasz máshol.
A játék sztorija csak gyorsan leírva: a főhősünk Ronin (legalábbis nekem, mert egyébként még 2 karakter választható), aki a semmiből akar királyi őr lenni. Megint a Hamupipőke feelin'... A játék nagyon sok, közel egy könyvnyi! Dialógust tartalmaz, minden NPC-vel beszélhetünk, akik a küldetéseket adják, arról, vagy bármi másról informálnak minket. Nem kispályás, mitnemondjak.

A játék azért is mondható különlegesnek, mert különbözik az európai szabvány-RPG-ktől. Gondolom nagyon sok japán vagy kóreai RPG-ről hallotatok már, ez azért van, mert arrafelé nagyon sok RPG fan van. Náluk erre van igény... ez miatt a játék eléggé hasonlít egy rendes RPG-re. Az "tthoni", európai RPG-ben, - vegyük megint a Might & Magicet - egy adott szint után megáll minden, csak kaszabolsz, ami igencsak lehangoló. Na meg egyetlenegy fejlődési út van. A HL ebben is más: itt nincs megadva a maximum szint, vagy lehet, hogy én nem értem el a 34-es szintemmel.
Nagyon sokféle képességet szerezhetünk utunk során, amely befolyásolja azt is, hogy legközelebb miket tanulhatunk.
A Spelleket az is befolyásolja, hogy a játék elején milyen Guardianokat választottunk. Minden szintlépés után tuningolhatjuk karink adott tulajdonságait: health points, stamina points, defense, attack, power, agility és willpower. Fejlődni szörnyek kaszabolása után tudunk, mindenki fejéért exp pontokat kapunk. Mint ti is láthatjátok, eléggé összetett a fejlődés, ez a játék egyik legfontosabb tulajdonsága.
A másik erősség, ami a harcosokat foghatja meg, az a tárgyak száma. Nagyon sok dolgot cipelhetünk magunkal, ezekből használhatunk egy fegyvert, egy pajzsot, egy vértet és egy cipőt. Ezekkel utunk során is találkozhatunk, de akár a városban is megvásárolhatjuk. Ha már az árusoknál vagyunk, italokat is árulnak ám (nem, semmi alkohol tartalmút), amik segítségével a HP-nkat nyerhetjük vissza. Az itemeket kombózhatjuk is, egyesíthetünk többet is.
A játékidőről nem tudok nyilatkozni. 6 óra játék után 34-es szinten voltam, a progress, tehát a sztori szerinti állásom pedig 36% volt. Az ellenfelek a játék elején nem jelentenek kihívást, viszont később már annál inkább. Kb 10 másodperc alatt újjáéled minden szörny, ami egy kellemetlen dolog, ha egyszer is alig tudtuk kiütni. Néha nincs más megoldás, csak a futás. (Ez rímelt.)

A játékban az igazi kihívást a főellenségek jelentik. Nagyon sokan azt hiszik, hogy lehetetlen kiölni őket, de higgyétek el, meg lehet oldani, csak különböző technikákat kell használni. Én a Guardian erőket használtam a boss-fightoknál, igencsak hatásosak. Ha elsőre nem tudjuk megcsinálni, ne csüggedjünk, menjünk ki az erdőbe, harcoljuk, és csak leszünk olyan erősek, hogy szét szedjük az ellent.
A játék alapszinten "nagyon nehéz" szinten van. Ez azért van, mert a játék nagyon jó (gyakorlott) RPG-seknek készült: a kóreaiaknak. Bárhol tudunk menteni, kivéve a boss termében - ettől valamivel könnyebb a játék.

Elég sok RPGvel játszottam telón (a legjobbak: Fantasy Warrior 2: Good, Black Citadel II., Anito: Call of the Land, Might and Magic, Migh and Magic II. , The Fourth Seal). Nem volt gond végigjátszani ezeket 2-3 óra alatt. De a Heroes Lore különleges darab. A játékidőt 10-15 órára saccolom, ha nem több.
Nagyon sok küldetés van a főküldetésen kívül, mire mindet megcsinálunk... beletelik egy kis időbe.
A játék grafikája és hangja nagyon ott van csúcson, a fejlesztők igencsak kitettek magukért. És itt már van kihívás, elég nagy.
Csak akkor állj neki, ha tényleg végig akarod játszani. Mert ha egyszer elkezded, nem fogod lerakni. Az életed részévé válik, pont mint az akkumulátor-töltés. Szóval, utolsó szónak: a tökély.

VIDEÓ: ITT

Értékelés:
Grafika 10/10
Hangok 10/10
Hangulat 10/10
Játékélmény 10/10
Összesen: 10/10


- djlogeen -

LÁTOGASS EL A MyPhoneExplorer OLDALÁRA!
KÉSZÍTSD EL SAJÁT KÉPERNYŐVÉDŐDET!
KÉSZÍTSD EL SAJÁT CSENGŐHANGODAT!