Galactic Alien Force
| Kiadó: | Game-Ever |
| Fejlesztő: | Game-Ever |
| Kiadás éve: | 2007. |
| Műfaj: | Shoot'em Up |
| Pontszám: |
Ha az ember meghallja azt, hogy "freeware játék", általában nem számít komoly alkotásra. Az ilyen játékok többsége egyszerű, és az élvezeti faktor is igencsak alacsony. Azonban találkozhatunk néha olyan gyöngyszemekkel is, amik bőven elérik a nagyok szintjét. Sőt! Ilyen a jelen tesztünk alanya is: a Galactic Alien Force! Szóval, mivel is állunk szemben...
Ez egy Shoot'em Up, tehát egy repülő objektummal haladunk végig a pályán, és irtjuk a szemből érkező alien-elleneket.
A játék története hűen követi a klasszikusokat, címszavakban: távoli jövő, földönkívüli támadás, veterán harcos. Nem egy Oscar-díjas sztori, de egy ilyen játéknál nem is ez a lényeg...
...Hanem a játékmenet! Ez ugyanis nagyon kellemesre sikerült! Miért is? Mert a készítők meg tudták valósítani azt, amit még a Fishlabs sem. Ez pedig a pörgős játékmenet. Ezeknek a játékoknak ez a lelkük, ez a lényegük. Ugyanis, például az előbb említett Fishlabs-féle Heli Strike-ban alig akadtak ellenfelek, és azok egy része is csak egy helyben várta, hogy szétlőjük őket. Unalom a négyzeten.
A másik hiba, amit az ilyen típusú játékoknál elkövethetnek a programozók, az pedig a túlzott nehézségi fok. Sorolhatnám hosszan azokat a Shoot'em Up műfajba sorolható hasonló játékokat, amiknél már az első, vagy a második pálya nehézségei miatt feladásra kényszerül a játékosok túlnyomó hányada. Ez nyilván nem jó senkinek. A játékos nem érzi jól magát, a játékot pedig nem lehet eladni, ha híre megy a dolognak. Nehéz megtalálni a középutat, azaz azt, hogy legyen a játék kihívás is, de ne túlzottan, mert akkor csak a mérgelődés lesz a végeredmény. Legjobb, ha betartjuk a fokozatosság elvét, és fenntartjuk a játékos érdeklődését, egyre érdekesebb grafikával, egyre "rázósabb" és különlegesebb ellenséges objektumokkal. Ha egy játék így alakul, akkor a kihívás mellett a kiváncsiság is hajtóerő: már csak azért is tovább akarok jutni mert kiváncsi vagyok mit hoz a következő pálya!
A Game-Ever-nek sikerült az említett elvárásainkhoz közel kerülnie. A játék hangulati-grafikai indítása példaszerű.
Maga a játék pedig hozza mindazt amit a műfajtól várunk.
Már az első pályán megkapjuk a megfelelő számú ellenfelet, nem pedig néhány egyhelyben ácsorgó bumfordi űrkomplexumot, akik csak feltartanak minket a haladásban.
Na, itt ilyenről szó sincs, ugyanis sokszor alig fogunk kilátni a tucatnyi lövedék, és űrhajó körül. Ez pedig egy Shoot'em Up esetében igencsak pozitív jellemző, hiszen ez adja a műfaj varázsát.
Tehát az izgalom adott, 6 pályát kell végigküzdenünk.
Ezeken sajnos elég hamar végig lehet menni, én személy szerint még elviseltem volna pár további pályát, dehát én már rutinos vagyok ebben a műfajban, másoknak nyilván bonyolultabb a feladat teljesítése.
A játék nehézsége változtatható, így talán ezekkel egy kicsit megnövelhetjük a játékidőt.
A környezet nem okoz meglepetést: természetesen a világűrben, és űrroncsok között repülhetünk.
A készítők 20 különböző ellenfelet említenek a honlapjukon, saját magam nem számoltam meg őket, de az biztos, hogy sokan vannak...
Kicsi, nagy, gyors, lassú, szóval minden típus képviseli magát.
Természetesen a pályavégi Boss-okról sem kell lemondanunk, ők is eljöttek megkeseríteni a főhős életét.
Az ellenük folytatandó harc értelemszerűen nehezebb, bár ők is kiismerhetők, így egy kis megfigyelés után eredményesen tudjuk felvenni ellenük is a harcot.
A pályák után a teljesítményünktől függően megadott mennyiségő pénz üti a markunkat, ebből a repülőnket tudjuk fejleszteni négy területen (első fegyverzet, hátsó fegyverek, pajzsok, és az extra fejlesztések). Így értelemszerűen játék közben nem fogunk találkozni fegyver-powerupokkal, de szerencsére az életerőt növelő csomagok megmaradtak.
A grafika nem nyújt különösebb extrát, 2D-s, forradalmi extra effekttel nem találkoztam, a robbanások megvalósítása, látványa nagyon színvonalas. Talán egy szóval tudnám jellemezni: átlagos, de inkább azért valamivel az átlag felett. Sebaj, legalább minden telefonon szépen fut, senki sem fog lemaradni róla.
Az előbb említettem a 2D-s megvalósítást, de ezt nem negatívumként kell értelmezni. Ez a műfaj tipikusan két dimenziós, sőt nemcsak tipikusan, hanem hagyományosan is.
Az az igazság, hogy ilyen típusú játékot megpróbáltak már mások 3D-s, de méginkább valamiféle ál 3D-s kivitelezéssel párosítani. Nem jött össze!
Amit eddig láttunk ebben a világban az az egyes objektumok egymással történő takarása, áthaladás rácsszerkezetek alatt, között, de ezek valahogy múlandó poénok magához a játékmenethez képest. Ami néhány más játék esetében újdonságnak értékelhető ebben a műfajban, az az objektumok árnyékának megjelenítése a talajon. Találkoztunk már ilyennel, nem is eggyel, de ezeket a játékokat sem ezért szerettük igazán. Itt nincs talaj, az űrben repülünk, tehát ehhez hasonló látvány nem is hiányzik tesztalanyunkból.
A játék alatt egész kellemes muzsika szól, jól illik futurisztikus stílusához.
A műfaj kedvelőinek érdemes, sőt kötelező adni egy esélyt a játéknak, a rövidke játékidő alatt nagyon jól fognak szórakozni.
Külön öröm, hogy a készítők magyarok, így végre elmondhatjuk, hogy a hazai fejlesztők is megmutatták a tehetségüket!
A Galactic Alien Force ingyenesen letölthető INNEN!
Mint látható a letöltők 5 csillagosra értékelik a játékot, és érdemes elolvasni a hozzászólók véleményeit is! Csupa dicséret. Ezek szerint nem csak nekünk tetszik ez a játék!
Aki csak teheti tehát töltse le és játsszon egy jót!
Végezetül felhívjuk a figyelmet a magyar fejlesztő cég weblapjára is. Érdemes velük közelebbről is megismerkedni, látogass el a www.game-ever.com
oldalára!
Legvégül pedig egy meglepetésre is felhívnánk a figyelmet. Cikkeink között egy interjút olvashatnak az érdeklődők a játékfejlesztő cég képviselőjével.
Mi nagyon örülünk és büszkék vagyunk arra, hogy egy magyar játékfejlesztő cég eljutott a világsikerig! Gratulálunk!
Bizony, fiúk ránk fér egy kis önbizalom, nomeg talán mások is kedvet kapnak hasonló sikerekhez! Csak rajta! Kövessék a Game-Ever példáját!
| Értékelés: | |
| Grafika | 7/10 |
| Hangok | 7/10 |
| Hangulat | 9/10 |
| Játékélmény | 8/10 |
| Összesen: | 8/10 |
- kuci06 -



