Cloud Commander
| Kiadó: | Fishlabs |
| Fejlesztő: | Fishlabs |
| Kiadás éve: | 2005. |
| Műfaj: | Repülős |
| Pontszám: |
Hódítsd meg az eget és harcolj a háborúban!
A Cloud Commander a FishLabs második repülős-lövöldözős játéka; a Galaxy on Fire után adták ki.
Ez utóbbi játék talán nagyon magasra tette a mércét, és talán ez esetben nem is sikerült annyira nagyot alkotniuk.
A játék folyamán, amely a múlt század harci gépeivel és Zeppelinjeivel vezet végig minket egy háborún, kétféle pályán kell játszanunk, összesen 9 küldetésben.
Felváltva vezethetjük repülőnket felülnézetes (top-viewed) és "belülnézetes" (dogfight) pályákon.
A felülnézetes pályákon egy kanyonban kell repkedni, elkerülve a mindenféle szigethegyeket és kanyonfalakat alattunk és melletünk. Útközben gonosz hőlégballonokkal találhatjuk szemben magunkat, amelyeket jobb időben kilőni, mert esetleg megsebeznek minket.
A szlalomozgatás mellett földi célpontokat (raktárépületek, utak és hidak) is meg kell semmisíteni. Ilyenkor a játék automatikusan olyan nézetbe vált, mintha derékszögben, fölülről néznénk a földet.
A másik missöntípért szeretjük igazán a Fishlabs-et, ez az ő műfajuk. Az ellenséges vadászgépek vagy léghajók kétféle fegyverrel iktathatók ki: sima lövedékkel, amiből akármennyit használhatunk, vagy erősebb bombákkal, ami csak limitálva áll rendelkezésünkre.
Összegzés: a Galaxy on Fire után nem erre számítottam. Talán túl magasra rakta a mércét, mindenesetre én csalódtam ebben a játékban.
Grafikában simán veri a többi gyártó által ebben a műfajban kiadott gamékat (még jó, hiszen FishLabs), de a játékélmény nálam jócskán a várt alatt maradt. Nem tudtam meghalni, és az egész játék ha egy óráig kitartott.
Mindennek ellenére az ötlet nagyon jó, mármint ez a kétpályás-rendszer, csak még több ellenség, több pálya és kevesebb életerő kellene.
| Értékelés: | |
| Grafika | 10/10 |
| Hangok | 8/10 |
| Hangulat | 6/10 |
| Játékélmény | 4/10 |
| Összesen: | 6/10 |
- michlantecuhtli -



