Bunker 3D - russian version

Kiadó:
NETSOFTWARE
Fejlesztő:
NETSOFTWARE
Kiadás éve:
2006.
Műfaj:
Doom klón
Pontszám:

Kezdőkép, felhangzik a csilingelő MIDI szólam, régi mozifilmet idéző effekt a jobboldalon, és az ember meglátja a BUNKER 3D feliratot, egy kicsit megborzong.

A menübe inkább nem mennék bele annyira, az első menüpont a játék, a második a tulajdonképpeni about menüpont, a harmadik az opciók, ahol az első a zenehangerő, a másik kettő pedig a rezgés és hang ki bekapcsolása (DA, NYET, vagyis igen, nem), a legalsó menüpont az opciókon belül pedig a vissza a menübe gomb.

A menü legalsó gombja természetesen a kilépés.

 

Ha rámegyünk a játékra, akkor a legelső menüpont az intro, ahol sajnos nem tudtam még lefordítani a feliratokat, ennyire sajnos nincsenek oroszul tudó profik a közelemben, de az introban már láthatjuk, hogy annyira nem lesz semmi ez a játék, elindulhatunk tehát az első pályán.

Mi az, amit észreveszünk?
Hát, srácok, ennek a játéknak van a szerintem eddigi legnagyobb textúrafelbontása. legalább 4-szer olyan nagy felbontással rendelkezik, mint egy abyss motor, bár a színvilága nagyon hasonlít a Wolfenstein 3D-re.
3 fegyverből választhatunk a 0-s gombbal, a kedvencem mindig a gépfegyver volt, bár annyira nem lényeges, hogy mivel kaszabolunk.

A Doom-szerű grafikus motor tulajdonsága, hogy 3D-s felületen 2D-s sprite-okat mozgat, így mi akármerre nézünk a 3D környezetben, a 2D-s tárgyak mindig ugyanazokat az oldalaikat fogják felénk mutatni, szal nem fogunk hullákat körbejárni.

A játékban 7 pályát kell végigjárnunk, és mindegyikben végigkísér minket az egyébként szerintem csodásan megszólaló zene, amilyet már tényleg rég hallottam, minden elismerésem a szerzőnek. Finom, megbújó csilingelések, a pályához illő dallamok, egyszerre vad és finom, egyszerre ébreszt az emberben kaszabolhatnékot a nácik ellen és egyszerre ébreszt sajnálatot is. Huh, java játék hangját sem dícsértem még ennyire, max. a Darkest Fear-ben.

A pályák változatosak, szinte nincs két egyforma felépítésű, mindenhol van valami új, ilyenek a nemzeti kincseket őrző ládák, a mellékhelyiségek, a kórházi részleg, az irányítótermek, és amikor megláttam a falakon a térképeket, majdnem lefordultam a helyemről. azon látszik csak meg igazán, milyen felbontással bír a grafikus motor, igaz, csak egy bizonyos távolságból látjuk tökéletesnek, de mindenképpen meglepő, aztán vannak még tisztek, akik megadják magukat, az orvosokon és kutatókon kívül.
Kedvenc helyem a konyha volt, ott látszott igazán, hogy a fejlesztők tényleg végiggondolták, hogy hogyan is épül fel egy náci bunker

Minden pályát az előző pályán befejezett élettel kezdjük, ezzel is mentődik el a pálya; ha újra kell kezdeni, akkor ismét ennyivel indulunk.

Érdemes minden lehetséges ládát szétlőni, a falaknál keresni a rejtett járatokat, a lelőtt katonák holttesteit megvizsgálni lőszer és életcsomag után, és elcsodálkozni, hogyha a lámpákba lövünk, azok eltörnek

A játék végét is igen frappánsan találták ki, nem akarom lelőni a poént, de a vége előtt az ember elgondolkozik azon, hogy mi lett volna, ha tényleg meg lett volna nekik az, amivel találkozunk.

Összefoglalásként: - szerintem ez egy nagyon jó játék, legalább egy-másfél-két órás játékidővel, de biztos szinte, hogy az ember nem fogja újrajátszani.

Végezetül minden elismerésem a NETSOFTWARE-nek ezért a próbálkozásért, okozott pár izgalmas percet nekem.

Sajnos a játéknak nem készült el eddig angol nyelvű verziója.
A Bunker 3D hivatalos oldala: www.bunker3d.com. Ezen az oldalon egy videotrailer is megszemlélhető!



- lyzzard -

LÁTOGASS EL A MyPhoneExplorer OLDALÁRA!
KÉSZÍTSD EL SAJÁT KÉPERNYŐVÉDŐDET!
KÉSZÍTSD EL SAJÁT CSENGŐHANGODAT!