Akasztófa
| Kiadó: | Rubik's Mobile |
| Fejlesztő: | Phone 2 Play |
| Kiadás éve: | 2003. |
| Műfaj: | Puzzle |
| Pontszám: |
A Rubik's Mobile játékával állunk szemben, tehát ezt a játékot magyar nyelven élvezhetjük.
A játék nincs túlcsicsázva, így egy átlátható menüvel találkozhatunk, ahol a menüből egy teleszkópos akasztófával választhatunk (ötletes már az akasztófa is, én a játékfejlesztők helyében szabadalmaztatnám.)
A menü háttere szemfüles Windows XP orerációs rendszert használóknak
felderenghet (kék ég, zöld rét), azonban ez a háttér sokkal ízlésesebb. Amennyiben gyermekkorunkból
kimaradt volna eme nagyon olcsó költségvetésű játék, akkor útmutató segít eligazodni a játékmeneten.
Mindemellett ki/bekapcsolhatjuk a játék hangját is, és a legjobb eredményt is megtekinthetjük.
Új játék kezdetekor a háttérből megismert rét kiegészül egy akasztófával (milyen unalmas is lenne
a játék nélküle) és növényzettel is. Utolsó perceinket figyelemmel kíséri egy jókedvű napocska, egy
csiga (aki gyorsabban tudja mozgatni a szemét, mint én), egy varjú (vagy kacsacsőrű bagoly?), aki az akasztófa tetején,
a kötél fölött ül, hogy ha teljesen felakadtunk, még le is tudja f***i a homlokunkat utolsó áldásként)
és egy katicabogár. Ő gondolkodik helyettünk a játékban. Ismeri az egész ABC-t, így gondolatátvitellel
tudjuk rábírni, hogy azt a betűt tippelje, amelyet mi szeretnénk. Szerencsére sosem téveszt.
A betűk közül
az SMS-írásnál megismert módon tudunk választani (itt nincs t9, mielőtt megijedne valaki), s miután
kigondoltattuk katicánkkal a megkívánt betűt, a joy megnyomásával tudjuk ezt az akasztófa tudtára hozni.
Ha szerencsések vagyunk, akkor a szaggatott vonal(ak) egyikére kerül a karakter, de ha nincs
mellettünk Fortuna, akkor az akasztófa mellett függőleges vonalban bal oldalon találhatjuk meg rosszul tippelt
betűinket.
A játék fel van készítve olyan idiótákra is, mint pl. én, így nem lehet a már egyszer eltévesztett
karaktert újra választani (újabb esély az életre). Így haladhatunk előre a játékban, túl sok komplikáció nem léphet fel.
Ha nem találjuk a megfelelő betűket, úgy szép lassan elkezdünk felképződni az akasztófára.
Először még csak a fejünk dugjuk be a hurokba, mindezt mosolyogva, hisz' milyen szép az idő ezen a kellemes réten.
Azonban vigyorunk lekonyul, amikor már a nyakunkat is be kell helyezni a halálfa alá. Arckifejezésünk nem
nagyon változik, hiába jelenik meg alattunk szép lassan mindkét kezünk (amivel egy egész korrekt vállfává
alakulunk át - újabb szabadalmazásra érdemes dolog a játékban -), viszont a gerinc... hát az sokat tud
módosítani az ember életén, így amikor már az is húzza fejünket a halál (pokol) felé, vigyorunk 180°-os
fordulatot vesz, s így rögtön szomorúak is leszünk (de nagyon ám). Ezekután már csak a két láb csatangol valamerre,
helyét nem találva. Azonban ezeknek is gyorsan helyet tudunk szorítani a fa alatt. Két tippelés pont elég lehet hozzá.
Ha "túl jól" sikerül ez a két tipp, akkor szembesülhetünk azzal, hogy milyen közel is van a halál, s
mindemellett, hogy közel van, még oly erős is, hogy meglenget minket a fára kötve. A holttest folyamatosan
mozgásban van, így ezt lehetne harmadikként szabadalmaztatni - mondjuk örökmozgóként.
Halálhírünkre az erdő állatai
érdekesen reagálnak, a kacsacsőrű bagoly (vagy varjú?) tapsolva táncol (majd a hasát fogva röhög), a csiga kéjes
vigyorral veszi tudomásul, hogy a világban ismét egy pár 43-as lábbal kevesebb veszély leselkedik rá, a
katicabogár pedig meredt tekintettel próbál farkasszemet nézni a csigával, azonban ennek egy
aprócska akadálya van csak: a csiga csukott szemmel élvezi a halált. Így a katica örök nyertes, azonban
nem látszik rajta, hogy valójában élvezné (most mit tegyünk, van olyan, aki nem tudja értékelni az
ilyen apró örömöket).
A jelek szerint az erdő lakosai nem fognak túl sok
könnyet ejteni értünk (gyanúm szerint csak azért nem sajnálnak minket, mert begombáztak, s még
mindig azt flesselik, hogy afterpartin vannak). Viszont vígasztalásunkra szolgál az, hogy az
akasztás közben folyamatosan vigyorgó nap most sajnálkozva süt ránk. Szóval ne is foglalkozzunk
az erdő szívtelen kis lakosaival, hiszen az univerzum velünk van. S ha tényleg igaz, hogy minden
halott egy csillag az égen, akkor többet leszünk a nap társaságában, aki ezek szerint jó partner lesz
a hátralévő pár millió évig.
Összefoglalva egy egyszerű, nem túl sok időt, s figyelmet igénylő játék, mely jól jöhet, amikor
van még pár percünk a buszig, vagy a következő tárgyalásig. A játék különösen ajánlott fiatal
depis tiniknek, ugyanis a halálvágy fájdalom nélkül könnyedén kielégíthető, mindezt kellemes,
ötletes grafika mellett, magyar nyelven.
A megfejtendő feladványoknál én nem tapasztaltam eddig
ismétlődést, így egész időtálló játékkal állunk szemben. Az elkezdett játékot akármikor
félbeszakíthajtuk, a játék elmenti nekünk, s egy újabb nyugalmas pillanatban folytathatjuk az
akasztást.
Egy szó, mint száz, csak ajánlani tudom ezt a játékot, nálam mindig akad hely a
telefonon neki.
A végítélet 5-ös pontszáma kizárólag a neonépies grafika miatt alakult ki, egyébként közel járna a 10-hez!!!
- time87 -



