Air Strike 1944 - Flight For Freedom

Kiadó:
Gameloft
Fejlesztő:
Gameloft
Kiadás éve:
2006.
Műfaj:
Repülős
Pontszám:

A Gameloft a napokban jelentette meg ezt a játékát, a Siberian Strike sorozat folytatásaként, de már más néven.

Ebben a kategóriában már igen sok játékot kiadtak, gondoljunk csak az Alpha Wingekre vagy a Sky Force-ra, de azért a Gameloft az mégis csak Gameloft, úgyhogy nagyon vártuk már.

A játék nagyon hasonlít elődeire, de több hasznos újítást (meg ellenéges egyént) lehet bennük felfedezni.
9 küldetésen kell végigverekednünk magunkat három opcionális pilóta személyében (változó fegyvererősség/gyorsaság), eleinte csak 20 kredittel (csökkentett/easy/ módban). Ez azt jelenti, hogy ezután elölről kell kezdeni a 9 missönt, de idáig szerencsére nem sikerült eljutnom.

Természetesen három mód van alapból, az összes pálya végigvitele után "feloldható" plusz dolgokról majd később.... Na jó, most. Tehát meg lehet nyerni a Kamikaze módot, amiben én nem tudom mi a lényeg, de valószínűleg a Hardnál eggyel erősebb fokozat. Aztán unlockolni lehet még egy hajót, mégpedig a főellenség csúnyabácsiét, akit Darkensteinnek hívnak. Jó neve van, "jó" arca a hozzá tartozó leggyorsabb és legerősebb géppel, de azért nem lennék a fia. Harmadikként az unlimited zsetont lehet megszerezni az easy pályára, gondolom ezt a többire is meg lehet kaparintani.

A játék történetéről: 1944-ben kell repülőnkkel az ellenség (német?) gépeit kilyuggatni. Kicsit irreális, hogy '44-ben hőkövetős lézerlövedékeket eregettek rád, de ez végülis elhanyagolható apróság a játék szempontjából.

Most néhány szót a pályákról:

1. pálya: Semmi extra, bevezető a tulajdonképpeni játékba.
2. pálya: Londonban repülünk, szembe az ellenséggel, aki lő minket (nahát, tényleg?). A pálya, és alapvetően az összes helyszín grafikája jó, (bár azért a Sky Force-ban a robbanások eddig felülmúlhatatlanok, pláne a Symbian verzióban, de az most nem jön ide). Ezen a pályán érdemes a BigBeneket szétlőni, mert életet adnak, ami néha jól jön (és könnyen megy, sajna). A végén a főellenség nem sok vizet zavar, de ehelyett gyönyörködhetünk a halálában, ami hatásosra és szépre sikeredett.
3. pálya: Water Tunnel a neve, tehát egy ilyen csőben, vagy alagútban kell haladnunk, az oldalfalakat lehetőleg elkerülve. Itt is van a végén főellenség, a "vagonfőellenség". Négy vagonból álló vonat, ás ami szintén eléggé lő minket. A legszivatósabb fegyverei egyébként az ellenségnek a lila kukac, ami "hőkövis", meg a cseresznye (nagy, piros), ami szétjön, de ilyenből még arany is van. Szóval nagyon pöpec kis teherszállító, a MÁV-nál biztos nem találsz ilyet (még...).
4. pálya: Sima mezők-hegyecskék felett repülünk, és néha a kép "eltol" minket átlósan (ez azonban főleg a csöves pályákon életveszélyes). A földön itt is vannak piros kis sátortetők szétlőni, szintén bónuszokért. A főellenség egy bazi nagy tank, vagy a fél képernyőmet eltakarta, de aztán a gépem eltakarította.
5. pálya: Német földön, sötétben repülünk, de egyébként nincs új érdekesség. A végén vannak nagyobb gépek, de ezek is csak a helyet foglalták...
6. pálya: Ismét egy igazi vájatrider pálya, csak ezúttal természetesebb kinézetben. Egy folyó felett szállunk tova, és itt se szabad a partnak ütközni, mert az nem jó (mármint neked). A végén főellenségnek nem mondható géppel találjuk szembe magunkat, ami néha a hátunk mögé megy és onnan jön vissza a kis dög.
7. pálya: Itt is lehet házakat lőni, de a hangsúly itt is a főmanuson van. Az előtte lejátszódó párbeszédben az hangzik el, hogy nem a méret a lényeg, és ez így is van, mert nem erőlködik nagyon.
8. pálya: Jó sok tankot csodálhatunk meg, különböző színben és méretben, és ha végigvittük, máris az utolsó pályán találjuk magunkat.
9. pálya: Előjátékként egy Marshoz hasonlító vörösköves sivatagon megyünk végig, tankok és repülők által éltetve, akik tiszteletüket nagy számú és igen szép látványt nyújtó lövedékerdővel fejezik ki. A főellenség kicsit Alpha Winges hangulatot ébresztett bennem, több okból is. Neki is három megjelenési formája van (egyébként ő Darkenstein, illetve az ő szuperfegyvere), amik szintén egyre kisebbek és fürgébbek. Az első reinkarnációja már attól meghal, ha erősen ránézünk (persze egy jó, maffiózós fekete napszemcsiben meg erős fegyverekkel). A második énje tulajdonképpen ugyanez, csak a közepén már szét van lőve, így a jármű kénytelen a szélső fegyvereit használni. A harmadik edísönt is az Alpha2-ből vették át, az Agytól. Elég fürge, ő okozza a legtöbb bajt a játék során. Főleg a pattogó kék lövedékei nem tetszettek, de azon is túl kell lépni.

Érdekes volt, amikor másodszorra vittem végig, immár a feloldott Darkenstein hajójával (amelyet egyébként a játékkezdésnél a többi hajónál lehet kiválasztani majd). Itt a végén magammal veszekedtem, hogy úgysem győzöl le, aztán a végén ismét magammal siránkoztam azon, hogy hogyan "mehetett füstbe" a tervem. Pszichológiai eset.
Vége.

Értékelés:
Grafika 8/10
Hangok 7/10
Hangulat 8/10
Játékélmény 9/10
Összesen: 8/10


 



- michlantecuhtli -

LÁTOGASS EL A MyPhoneExplorer OLDALÁRA!
KÉSZÍTSD EL SAJÁT KÉPERNYŐVÉDŐDET!
KÉSZÍTSD EL SAJÁT CSENGŐHANGODAT!