Abracadaball
| Kiadó: | Gameloft |
| Fejlesztő: | Gameloft |
| Kiadás éve: | 2008. |
| Műfaj: | Ügyességi |
| Pontszám: |
Az Abracadaball leginkább a Zumára hasonlít, vagy éppenséggel annak a koppintása a Gameloft részéről. Legalábbis, ami a játékmenetet és az alapötletet illeti, a megvalósításban hála a Gameloftos programozóknak találunk apró újdonságokat is.
Nagyon elterjedtek mostanában a Zuma típusú játékok. Több kiadó-fejlesztő csapat megjelentetett az elmúlt egy-két évben Zuma klónokat.
Ezek szerint - legalábbis a játékkiadók szerint -, népszerű az először a Zuma-ban látott játékötlet, de lehet, hogy valóban fogynak a Zuma klónok a vásárlók részéről is.
A kezdetekben csak az eredetivel teljesen megegyező játékmenet érkezett más kiadók nevei alatt, más pályamegoldásokkal, később érkeztek a 3D-s próbálkozások, aztán jöttek sorban a valamiféle sztorival is megspékelt játékok.
Biztosak vagyunk benne, hogy mai tesztünk tárgyával, a Gameloft féle Zuma-val - az Abracadaball-lal még nem ért véget a Zuma áradat, és érkeznek majd újabbak is a jövőben.
Az Abracadaball-ben ifjú varázslók segítségével kell legyőznünk az utunk folyamán jelentkező akadályokat. A varázslóink az ókori fizikai ismeretek négy elemét képviselik.
A karakterek: Temmy (sárkány) - elem: levegő, Kaston Kael - elem: tűz, Morgan Viridian - elem: föld, Beasley Aquariel - elem: jég.
Mindegyik karakternek van egy titkos mágikus ereje, amik az elemekhez kapcsolódnak.
A menüben a World Map-ba lépve megtekinthetjük a játék térképét. Kilenc helyszínen fognak történni az események,
és az egyes helyszíneken belül pedig 8 pálya áll rendelkezésünkre, amiből a 8. pályán a főellenséget kell legyőzni.
A főellenségnek mindig három élete van - mint nekünk - és azt úgy tudjuk elvenni, hogy golyóval meglőjük.
Még háromféle lehetőségünk van a játékra: a Boss Rush, Endless Mode és Endurance Mode.
A játékfelület (aki ismeri a Zumát és különféle változatait, az tudja miről beszélek) a korábban megismert és megszokott, a Gameloft nagyon keveset tett hozzá az eredeti alapötlethez.
A képernyőn el van helyezve egy vagy több olyan pont, ami a mi helyünket jelzi és innen lőhetjük ki a különböző színű golyóinkat.
A lényeg mindig a kacifántos lánc, amin szép ütemesen érkeznek a különböző színű golyók. A lánc (vagy egyes változatokban vályú) végpontja adott. Ha a golyófüzér eléri ezt a hosszt, akkor vesztettünk. Nekünk ezt kell megakadályoznunk.
Golyóink ráakadnak az egyre hosszabbra váló golyófüzérre, mégpedig oda, ahová céloztuk. Ha három egyforma színű golyó
egymás mellé kerül, akkor kidurrannak, és láncunk ennyivel rövidebbé válik, további esélyeket adva újabb hasonló próbálkozásra.
Szerencsére láthatjuk a soron következő golyó színét, van némi időnk gondolkodni. A kezdetben még csak egy egyszerű körben, vagy valamilyen egyszerű alakzatban tekeredik füzérünk, később aztán jönnek a spirális, és a különböző, egyes szakaszokat takaró, tekervényes útvonalon haladó golyófüzérek. Összeakadhatunk néhány speciális golyóval is - ezek legyenek meglepetések.
A Gameloft-grafika szépre sikerült, éppen illik a játék stílusához és hangulatához. Mivel a játék alapötlete nem sok lehetőséget kínál, nagyon fontos a hátterek (pályák) kialakítása, esetleg a golyók mozgásának animációja tehet még valamit hozzá a látványhoz. Meg kell említenünk, hogy a Gameloft azért kiegészítette az alapokat néhány egyedi ötlettel, többek között ezek miatt emelkedik ki a Zuma játékok sokaságából.
Elmondhatjuk, hogy a Gameloft Abracadaball-ja az eddig megjelent Zuma klónok legjobbjai közé sorolható, vagy lehet, hogy valóban az eddigi legszebb. Az esztétikai kérdéseken túlmenően is megállapíthatjuk, hogy az Abracadaball megvalósítása úgy egészében, minden lehetséges szempontot egy kalapba téve, nagyon szemrevaló, és jónéhány Zuma klónnál jobban játszható és változatosabb is.
A hangok is passzolnak a játékhoz.
Irányítás:
4,6,8 gomb - a kilövő állomás mozgatása.
2 gomb - a kilövő állomáson lévő két golyó (szinénak) felcserélése
1 gomb - a titkos mágikus képesség aktiválása
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Értékelés: | |
| Grafika | 8/10 |
| Hangok | 8/10 |
| Hangulat | 8/10 |
| Játékélmény | 8/10 |
| Összesen: | 8/10 |
- qwqw -









